
/* Questa variabile indica il tempo che deve passare tra un cambio d'immagine e l'altro espresso in millisecondi (1000 = 1 secondo) */
var slideShowSpeed = 2500

/* Questa stringa indica la durata dell'effetto "crossfade" (in secondi) */
var crossFadeDuration = 3

/* Questi sono gli Array che conterranno le immagini da visualizzare.
Se ne possono aggiunger anche di pił rispettando il numero progressivo tra le parentesi quadre */
var Pic = new Array()

Pic[0] = 'mini_0.gif'
Pic[1] = 'mini_1.gif'
Pic[2] = 'mini_2.gif'
Pic[3] = 'mini_3.gif'
Pic[4] = 'mini_4.gif'
Pic[5] = 'mini_5.gif'

var t
var j = 0
var p = Pic.length

var preLoad = new Array()
for (i = 0; i < p; i++){
   preLoad[i] = new Image()
   preLoad[i].src = Pic[i]
}

function runSlideShow(){
   if (document.all){
      document.images.SlideShow.style.filter="blendTrans(duration=2)"
      document.images.SlideShow.style.filter="blendTrans(duration=crossFadeDuration)"
      document.images.SlideShow.filters.blendTrans.Apply()
   }
   document.images.SlideShow.src = preLoad[j].src
   if (document.all){
      document.images.SlideShow.filters.blendTrans.Play()
   }
   j = j + 1
   if (j > (p-1)) j=0
   t = setTimeout('runSlideShow()', slideShowSpeed)
}


/* NB. Nel tag body, invece, deve essere inserito il gestore di eventi onLoad in questo modo: <BODY onload="runSlideShow()">

       Ora, si deve inserire in un punto della pagina, la tabella che conterrą le immagini:

       <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
       <tr>
       <td height=100 width=100>
       <img src="mini_0.gif" name='SlideShow' width=100 height=100></td>
       </tr>
       </table>

       Potete modificare la tabella nei punti:

       height=100 width=100
       sono le misure della tabella che conterrą le immagini

       img src="mini_0.gif"
       indica la prima immagine da visualizzare nello slideshow

       width=100 height=100
       i valori che indicano la lunghezza e l'altezza delle immagini.
*/         
